Sintesi
- GTA 6 presenta un ecosistema vivente ispirato alle Everglades e alle acque costiere della Florida.
- Tra gli animali confermati ci sono alligatori, squali, delfini, fenicotteri, cervi e pantere.
- Secondo quanto trapelato, all'elenco potrebbero aggiungersi mucche, rane, opossum, balene e altro ancora.
- Si prevede il ritorno delle attività di caccia e pesca, con conseguente aumento dell'interattività.
- La densità della fauna varia tra paludi, coste, città e foreste per favorire l'immersione.
Animali di GTA 6: Guida completa alla fauna e all'ecosistema
Nei precedenti giochi di Rockstar, in particolare in Red Dead Redemption 2, la fauna selvatica ha svolto un ruolo centrale nell'immersione nel mondo, nella narrazione ambientale e nelle meccaniche di gioco come la caccia e il crafting. GTA 6, ambientato in Florida, ispirato a Leonida e alla sua regione di Vice City, dovrebbe basarsi su questa tradizione integrando gli animali in un ecosistema vivo e pulsante.
Data la biodiversità della Florida e le sue note storie di fauna selvatica, i fan si aspettano che gli animali facciano più che decorare lo scenario. Potrebbero interagire con i giocatori, innescare eventi ambientali o persino influenzare alcune missioni.
Animali confermati in GTA 6
Inoltre, alcune fonti riportano mucche, gamberi, rane, opossum, ratti, puzzole e balene come animali visti nei leak ma non ancora confermati come parte della versione finale. Questi elenchi riflettono ciò che è emerso finora, ma Rockstar potrebbe modificare ciò che rimane o scompare prima del rilascio.
Animali speculativi e di ritorno
In base alla fauna naturale della regione e alle abitudini passate di Rockstar, i seguenti sono candidati forti, anche se non ancora confermati:
- Orsi neri
- Cavalli (alcuni dati suggeriscono la presenza di cavalli nelle fughe di codice)
- Lamantini
- Leoni / grandi felini esotici
- Polpo, mante e altra fauna acquatica
- Uccelli come aquile, corvi e avvoltoi
- Le specie di cervi autoctone della Florida, come il cervo di Key
- Coyote, scoiattoli, oche
La presenza di mezzi meccanici per la caccia e la pesca (come suggerito dalle fughe di notizie) supporta le aspettative di un maggior numero di specie di pesci, crostacei e animali marini.
Come gli animali possono comportarsi ed essere utilizzati
Ecco i possibili ruoli e comportamenti che gli animali potrebbero avere in GTA 6, in base a modelli di settore e fughe di notizie:
- Ambiente selvaggio: Gli animali si aggirano naturalmente in paludi, acquitrini, foreste e zone costiere.
- Comportamento di reazione: Molti animali potrebbero fuggire se avvicinati o disturbati, proprio come fanno i cervi o i cinghiali in altri giochi open-world.
- Animali minacciati: Rettili come gli alligatori possono rappresentare un pericolo in acqua o in prossimità dei margini.
- Pesca e caccia: È probabile che ci saranno meccaniche di pesca o di caccia, che permetteranno ai giocatori di pescare o cacciare determinati animali per ottenere ricompense o missioni secondarie.
- Eventi ambientali / missioni: Alcuni animali potrebbero essere parte di eventi casuali del mondo (ad esempio, il salvataggio di un animale ferito, l'indagine su uno strano comportamento).
- Interazioni PNG/animali domestici: I cani (ad esempio chihuahua, rottweiler) potrebbero essere collegati ai PNG o agli animali domestici in ambienti domestici.
Una fuga di notizie ha persino accennato a un gruppo nel gioco chiamato POACH (Protection of Animals and Controlled Hunting), suggerendo che la gestione della fauna selvatica (o la prevenzione del bracconaggio) potrebbe essere legata al gameplay.
Dove trovare la fauna selvatica a Leonida
Sulla base delle fughe e degli spunti progettuali, i seguenti biomi e zone sono probabili punti caldi:
- Paludi, acquitrini e zone umide: Alligatori, serpenti, rane e uccelli acquatici
- Grassriver / Zone simili a Everglade: Cervi, cinghiali, pantere
- Zone costiere e marine: Delfini, squali, tartarughe marine, pesci
- Aree urbane e suburbane: Gatti, cani, procioni, uccelli e scoiattoli
- Regioni boschive o parchi nazionali: Predatori più grandi, cervi, uccelli rapaci
La densità e la varietà possono variare in base al contesto del bioma, all'ora del giorno e alla vicinanza dei giocatori.
Confronto con il passato di Rockstar: Cosa abbiamo imparato
- RDR2 stabilisce il punto di riferimento: oltre 200 specie, rapporti predatore/preda, caccia interattiva, narrazione ambientale.
- GTA V aveva una modesta presenza di animali, per lo più ambientati e alcune missioni di caccia, ma un'interattività limitata.
- GTA Online inizialmente non aveva animali; le espansioni successive hanno introdotto la fauna selvatica in alcune modalità.
GTA 6 si collocherà probabilmente a metà strada tra i robusti ecosistemi di RDR2 e la presenza più leggera di GTA V. Dati i progressi tecnologici e l'ambientazione in Florida, potrebbe persino superare RDR2 in alcuni biomi.
Cosa vedere dopo il lancio
- Come saranno attivi i sistemi di pesca e di caccia in GTA 6
- Se alcuni animali diventano rari o leggendari (ad es. "cervi leggendari", squali rari)
- Se gli animali sono legati a missioni o eventi della storia (ad esempio, la protezione di specie in via di estinzione)
- Come la fauna selvatica influisce sul movimento del giocatore (ad esempio, furtività in prossimità di un alligatore, fauna selvatica che causa ostacoli al traffico)
- Se gli animali domestici o da compagnia possono essere adottati o accoppiati con i PNG
Il cuore selvaggio di Leonida
L'elenco degli animali di GTA 6 si preannuncia come una delle caratteristiche ambientali più coinvolgenti. Dagli alligatori che pattugliano i bordi dei canali ai fenicotteri nelle paludi costiere, Rockstar sembra impegnata a dare vita alla fauna di Leonida. Mentre le fughe di notizie ci danno una solida base, il comportamento finale, la profondità delle interazioni e le dinamiche dell'ecosistema sono ancora in fase di sviluppo.
Il mondo di GTA 6 non sarà solo fatto di auto veloci e criminalità, ma promette di essere vivo in ogni foglia, zampa, pinna e ala.