


SMG dans GTA 6 : Mitraillette équilibrée
Le SMG fait partie de la classe des mitrailleuses dans Grand Theft Auto VI. Il offre un équilibre fiable entre précision, cadence de tir et mobilité. Basée sur le MP5 du monde réel et fabriquée dans le jeu par Hawk & Little, cette arme est conçue pour les joueurs qui recherchent des performances fiables dans les combats rapides. Son apparition dans la deuxième bande-annonce officielle confirme son retour après avoir figuré dans de nombreux titres précédents de GTA.
Utilisation dans GTA 6
- Le pistolet-mitrailleur excelle dans les engagements à courte et moyenne portée, ce qui en fait une option polyvalente pour les combats en intérieur et en extérieur.
- Avec un chargeur standard de 30 cartouches et une capacité de munitions étendue jusqu'à 100 cartouches, il permet des tirs soutenus sans rechargement constant.
- Sa conception légère et son recul contrôlé le rendent efficace lors des déplacements, des combats en véhicule et des rencontres en milieu urbain.
Personnalisation
- Le SMG peut être personnalisé à l'aide d'accessoires et de teintes, ce qui permet aux joueurs d'affiner les performances et l'apparence.
- Les accessoires peuvent améliorer la précision, la maniabilité ou la discrétion, tandis que les teintes permettent une personnalisation visuelle.
- Ces options permettent au SMG de s'adapter à un large éventail de styles de jeu et de types de missions.
Comportement et rôle
- Reconnu comme un pistolet-mitrailleur puissant et polyvalent, le SMG privilégie le contrôle et la régularité aux dégâts bruts.
- Elle est idéale pour les joueurs qui veulent une arme automatique fiable qui fonctionne bien dans la plupart des situations de combat.
- Qu'il s'agisse de fusillades dans la rue ou de missions organisées, le SMG reste l'une des armes à feu les plus pratiques de GTA 6.
Faits marquants
| Attribut | Détail |
| Classe d'armes | Mitrailleuses |
| Fabricant | Hawk & Little |
| Sur la base de | MP5 |
| Modifications | Peut être modifié avec des accessoires et des teintes |
| Acquisition | Ammu-Nation |
| Capacité en munitions | 30 coups |
| Munitions étendues | 100 coups |
| Rôle | Arme automatique polyvalente pour le combat rapproché et à moyenne distance |





