

Résumé
- Des moddeurs recréent la carte Leonida de GTA 6 dans le moteur de GTA 5.
- Le YouTuber Dark Space et Ambitioneers sont à la tête de ce projet ambitieux.
- Les tests de voyage montrent que Leonida pourrait faire près de deux fois la taille de Los Santos.
- Des lieux tels que Vice Beach et Stockyard prennent vie.
- Un retrait des droits d'auteur a permis de retirer la vidéo de la vitrine de YouTube.
As GTA 6’s libération draws nearer, eager fans and modders have been pushing the boundaries of what’s possible. In a standout tribute to the game’s vision, a team has reconstructed a version of Leonida, the Florida-inspired state from trailer footage, within the GTA 5 engine. Though incomplete, this mod offers one of the most tangible previews of GTA 6’s scale and ambition yet.
Cartographie de Leonida dans GTA 5
On the one-year anniversary of GTA 6’s reveal trailer, a YouTuber known as Dark Space teamed up with veteran modders from the Ambitioneers group to build a playable version of Leonida inside GTA 5. They used all available clues, leaked carte references, trailer visuals, community map reconstructions and scaled up the environment to a 1:1 ratio. The result is not a perfect or full version of Leonida, but it stitches together locations seen in trailers with custom assets, placeholder terrain, and NPCs.
Une comparaison partagée dans la vidéo : traverser Los Santos prend environ 3½ minutes dans GTA 5 ; traverser cette reconstitution de GTA 6 prend un peu plus de six minutes. Cela donne une idée frappante de l'ampleur que pourrait prendre Leonida. Des zones comme Vice Beach et Stockyard, mises en avant dans la bande-annonce officielle, sont étoffées dans le mod avec des bâtiments, des rues et un trafic de PNJ ambiant. Il y a même une courte scène qui met en scène Lucia et Jason transportant en voiture un coffre-fort hors d'un prêteur sur gages, rendant ainsi hommage aux missions de cambriolage que l'on dit prévues dans le jeu à venir.

La riposte officielle : Retraites et revendications de droits d'auteur
Alors que les moddeurs et les fans ont célébré le projet, les vents contraires juridiques n'ont pas tardé à se manifester. La recréation s'inspirant largement de fuites et de la propriété intellectuelle de Rockstar / Take-Two, une demande de retrait des droits d'auteur a été émise. La vidéo YouTube présentant le mod a été supprimée à la suite d'une grève des droits d'auteur, ce qui a empêché le public d'accéder à la version de présentation de la carte.
Dark Space a reconnu publiquement le problème : le mod a toujours été spéculatif, construit à partir de matériel public et d'interprétations de la communauté. Il a ajouté qu'il comprenait pourquoi Take-Two pouvait agir - le projet, selon lui, risquait de "ruiner la surprise" de la carte officielle. Certains membres de la communauté des moddeurs affirment également que le personnel de Rockstar les a contactés ou a demandé le retrait de la carte. Les forums de mods suggèrent que le moddeur principal a été "ghosté" après un engagement initial avec un contact de Rockstar.
L'incident met en évidence la fragilité des projets de fans, qui créent quelque chose d'excitant, mais risquent des conséquences juridiques lorsqu'ils cartographient une propriété qui n'a pas encore été commercialisée.
Pourquoi ce mod GTA 6 est important
- Sens de l'échelle
Le mod permet aux fans et aux analystes de faire une comparaison : La zone jouable de GTA 6 pourrait considérablement éclipser la carte de San Andreas de GTA 5. Même sous cette forme incomplète, les distances et les indications sur la disposition des lieux font grimper les attentes. - Prototype et inspiration
Pour les moddeurs et les communautés de cartographie, cette recréation est une preuve de concept. Elle montre comment les futures cartes, les outils d'exploration ou les serveurs RP pourront un jour s'intégrer à Leonida, ou comment les moddeurs pourront relier les jeux GTA de manière novatrice. - Engagement des fans et battage médiatique
Le mod maintient l'excitation pendant la longue période d'attente. Il offre aux joueurs quelque chose d'interactif à explorer, à théoriser et à débattre, ce qui contribue à maintenir l'élan avant le lancement. - Avertissement juridique
Ce retrait rappelle que les moddeurs doivent trouver un équilibre entre la créativité et les limites de la propriété intellectuelle. Les projets de fans sont fragiles, même s'ils sont bien intentionnés, lorsqu'ils se rapprochent trop du contenu officiel.
Prochaines étapes pour la communauté Mod et GTA 6
- Certains moddeurs travailleraient sur des versions furtives ou hors ligne du mod, ne distribuant que des données de cartes ou des versions privées afin d'éviter les attaques publiques.
- Le Leonida Mapping Project, un effort de reconstruction de cartes mené par la communauté, continue de mettre à jour des cartes spéculatives et des couches de terrain, offrant ainsi une base de travail pour des mods comme celui-ci.
- Au fur et à mesure que les bandes-annonces officielles, les captures d'écran et les cartes de GTA 6 seront dévoilées, les moddeurs disposeront de nouvelles données pour affiner et développer leurs créations.
- Le risque juridique sera toujours présent, mais les communautés de modérateurs pourraient s'orienter vers des reconstitutions légères, une cartographie API ouverte ou une collaboration sur les canaux sanctionnés de Rockstar (par exemple, si Rockstar a déjà proposé des outils de cartographie ou des API).




