

Sintesi
- I modder ricreano la mappa Leonida di GTA 6 con il motore di GTA 5.
- Lo YouTuber Dark Space e Ambitioneers sono a capo dell'ambizioso progetto.
- I test di viaggio mostrano che Leonida potrebbe essere quasi il doppio di Los Santos.
- Luoghi come Vice Beach e Stockyard prendono vita.
- Un copyright ha rimosso il video della vetrina da YouTube.
Come GTA 6 rilascio si avvicina, i fan e i modder si sono spinti oltre i limiti del possibile. In un tributo di spicco alla visione del gioco, un team ha ricostruito all'interno del motore di GTA 5 una versione di Leonida, lo stato ispirato alla Florida che si vede nei filmati del trailer. Anche se incompleta, questa mod offre una delle più tangibili anteprime delle dimensioni e delle ambizioni di GTA 6.
Mappatura di Leonida all'interno di GTA 5
In occasione dell'anniversario del reveal trailer di GTA 6, uno YouTuber noto come Dark Space ha collaborato con i modder veterani del gruppo Ambitioneers per costruire una versione giocabile di Leonida all'interno di GTA 5. I modder hanno utilizzato tutti gli indizi disponibili, le fughe di notizie e le informazioni trapelate. Hanno utilizzato tutti gli indizi disponibili, leaked mappa riferimenti, immagini dei trailer, ricostruzioni di mappe della comunità e ha ridimensionato l'ambiente a un rapporto 1:1. Il risultato non è una versione perfetta o completa di Leonida, ma mette insieme i luoghi visti nei trailer con risorse personalizzate, terreni segnaposto e PNG.
Un confronto condiviso nel video: attraversare Los Santos richiede circa 3 minuti e mezzo in GTA 5; attraversare questa ricostruzione in GTA 6 richiede poco più di sei minuti. Questo dà un'idea impressionante di quanto Leonida possa essere più grande. Aree come Vice Beach e Stockyard, che sono state evidenziate nel trailer ufficiale, sono state arricchite nella mod con edifici, layout delle strade e traffico di PNG. C'è anche una breve cutscene in cui Lucia e Jason trasportano in auto una cassaforte da un banco dei pegni, rendendo omaggio alle missioni di rapina di cui si vocifera nel gioco in uscita.

La reazione ufficiale: Takedown e rivendicazioni di copyright
Sebbene i modder e i fan abbiano celebrato il progetto, le conseguenze legali non si sono fatte attendere. Poiché la ricreazione attingeva pesantemente a filmati trapelati e alla proprietà intellettuale di Rockstar / Take-Two, è stata emessa una richiesta di rimozione del copyright. Il video di YouTube che mostrava la mod è stato rimosso in seguito a un attacco di copyright, impedendo di fatto l'accesso pubblico alla versione della mappa.
Dark Space ha riconosciuto pubblicamente il problema: la mod è sempre stata speculativa, costruita a partire da materiale pubblico e interpretazioni della comunità. Ha commentato di comprendere il motivo per cui Take-Two avrebbe agito: il progetto, secondo le sue parole, avrebbe potuto "rovinare la sorpresa" della mappa ufficiale. Alcuni membri della comunità dei modder sostengono inoltre che il personale di Rockstar abbia contattato o richiesto la rimozione. I forum di modding suggeriscono che il modder principale sia stato "fantasma" dopo l'impegno iniziale con un contatto di Rockstar.
L'incidente sottolinea la linea sottile che percorrono i progetti dei fan, che creano qualcosa di eccitante, ma che rischiano conseguenze legali quando mappano una proprietà non ancora rilasciata.
Perché questa modifica di GTA 6 è importante
- Senso della scala
La mod offre a fan e analisti un confronto operativo: L'area giocabile di GTA 6 potrebbe superare in modo significativo la mappa di San Andreas di GTA 5. Anche in questa forma incompleta, le distanze e i suggerimenti sulla disposizione spingono le aspettative verso l'alto. - Prototipo e ispirazione
Per i modder e le comunità di mappatori, questa ricreazione è una prova di concetto. Mostra come le future mappe, gli strumenti di esplorazione o i server RP potrebbero un giorno essere integrati in Leonida, o come i modder potrebbero collegare i giochi GTA in modi nuovi. - Coinvolgimento dei fan e hype
La mod mantiene vivo l'entusiasmo durante la lunga attesa. Offre ai giocatori qualcosa di interattivo da esplorare, teorizzare e discutere, contribuendo a mantenere lo slancio in vista del lancio. - Avviso legale
Il takedown ricorda che i modder devono bilanciare la creatività con i limiti della proprietà intellettuale. I progetti dei fan sono fragili, anche se ben intenzionati, quando si avvicinano troppo ai contenuti ufficiali.
Cosa c'è di nuovo per la comunità Mod e GTA 6
- Alcuni modder starebbero lavorando a versioni stealth o offline della mod, distribuendo solo i dati delle mappe o build private per evitare attacchi pubblici.
- Il Leonida Mapping Project, uno sforzo di ricostruzione delle mappe guidato dalla comunità, continua ad aggiornare mappe speculative e strati di terreno, offrendo un lavoro di base per mod come questo.
- Con l'uscita dei trailer ufficiali, degli screenshot e delle mappe di GTA 6, i modder avranno a disposizione nuovi dati per perfezionare ed espandere le loro ricreazioni.
- Il rischio legale sarà ancora presente, ma le comunità di mod potrebbero orientarsi verso ricostruzioni leggere, mappatura con API aperte o collaborazione nei canali autorizzati di Rockstar (ad esempio, se Rockstar offrisse strumenti di mappatura o API).






